تا مدتی پیش، تصور عوام بر این بود که ساخت یک بازی احتیاج به سرمایهگذاری بزرگی دارد، و در نتیجه هرگز بازی آزاد موفقی پدید نخواهد آمد. اما در طول چند سال گذشته، بازیهای آزاد با کیفیتی که منتشر شدهاند، خلاف این تصور را ثابت کردهاند.
پروژهی Glest به عنوان یک پروژهی دانشگاهی آغاز شد، و هنگامی که در سال ۲۰۰۹ متوقف شد، دو پروژه از آن فورک شدند: موتور بازی GAE و بازی MegaGlest.
MegaGlest یک بازی استراتژیک فانتزی است، که بر روی پلتفرمهای ویندوز، گنو/لینوکس، و مکاواس قابل اجرا است. در این بازی، بازیکن یکی از هفت قبلیهی تکنولوژی، جادو، روم، هند، پارس، وایکینگ، یا مصر را انتخاب کرده، و با دیگر قبلیهها مبارزه میکند.
MegaGlest شامل یه Map Editor و یک ادیتور برای مدلهای سه بعدی نیز میشود، که به کاربر اجازه میدهد تا سرزمینهای خودش را ایجاد کرده و در آنها با دوستانش به صورت آنلاین یا در شبکهی محلی، بر روی پلتفرمهای متفاوت، بازی کند.